Spillervurderinger for Li Hao EA SPORTS FC™ 26 –

Li Hao
Position
MM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
188cm / 6'2"
Vægt
77kg / 170lb
Li Hao
  • Målmandsspil
  • Flyvende redninger (MM)58
  • Håndtering (MM)59
  • Udspark (MM)57
  • Målmandspositionering59
  • Reflekser (MM)63
  • Hurtighed58
  • Acceleration19
  • Spurthastighed27
  • Skud59
  • Positionering8
  • Afslutninger5
  • Skudstyrke43
  • Langskud7
  • Flugtere8
  • Straffespark13
  • Afleveringer57
  • Spilforståelse26
  • Indlæg13
  • Frisparkspræcision14
  • Korte afleveringer18
  • Lange afleveringer18
  • Skru14
  • Driblinger63
  • Smidighed22
  • Balance38
  • Reaktionsevne58
  • Boldkontrol11
  • Driblinger14
  • Koldblodighed30
  • Forsvarsspil22
  • Erobringer11
  • Hovedstødspræcision13
  • Defensiv bevidsthed7
  • Stående tacklinger11
  • Glidende tacklinger10
  • Fysik59
  • Springstyrke37
  • Udholdenhed18
  • Styrke43
  • Aggressivitet16

Den samlede vurdering for Li Hao i EA SPORTS FC™ 26 er 60

Li Hao er en professionel fodboldspiller fra Kina, der spiller som Målmand (MM) for Qingdao W. Coast. Li Hao har en SML-vurdering på 60.
Alder
22
Land
Kina
Liga
CSL
Hold
Qingdao W. Coast

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).