Spillervurderinger for Li Hailong EA SPORTS FC™ 26 –

Li Hailong
Position
HB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
181cm / 5'11"
Vægt
75kg / 165lb
Alt. positioner
CM
HM
Li Hailong
  • Hurtighed76
  • Acceleration76
  • Spurthastighed76
  • Skud31
  • Positionering42
  • Afslutninger26
  • Skudstyrke41
  • Langskud33
  • Flugtere23
  • Straffespark34
  • Afleveringer46
  • Spilforståelse42
  • Indlæg44
  • Frisparkspræcision30
  • Korte afleveringer49
  • Lange afleveringer55
  • Skru42
  • Driblinger56
  • Smidighed72
  • Balance58
  • Reaktionsevne50
  • Boldkontrol53
  • Driblinger54
  • Koldblodighed54
  • Forsvarsspil50
  • Erobringer51
  • Hovedstødspræcision40
  • Defensiv bevidsthed50
  • Stående tacklinger52
  • Glidende tacklinger48
  • Fysik67
  • Springstyrke62
  • Udholdenhed72
  • Styrke70
  • Aggressivitet56

Den samlede vurdering for Li Hailong i EA SPORTS FC™ 26 er 56

Li Hailong er en professionel fodboldspiller fra Kina, der spiller som Højre back (HB) for Qingdao Hainiu. Li Hailong har en SML-vurdering på 56.
Alder
30
Land
Kina
Liga
CSL
Hold
Qingdao Hainiu

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).