Spillervurderinger for Lexi Potter EA SPORTS FC™ 26 –

Lexi
Potter
Position
CDM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
173cm / 5'8"
Vægt
60kg / 132lb
Alt. positioner
CM
Lexi
Potter
  • Hurtighed65
  • Acceleration69
  • Spurthastighed61
  • Skud54
  • Positionering58
  • Afslutninger56
  • Skudstyrke57
  • Langskud51
  • Flugtere35
  • Straffespark51
  • Afleveringer63
  • Spilforståelse68
  • Indlæg47
  • Frisparkspræcision48
  • Korte afleveringer71
  • Lange afleveringer70
  • Skru41
  • Driblinger61
  • Smidighed55
  • Balance58
  • Reaktionsevne62
  • Boldkontrol68
  • Driblinger58
  • Koldblodighed55
  • Forsvarsspil64
  • Erobringer65
  • Hovedstødspræcision47
  • Defensiv bevidsthed67
  • Stående tacklinger70
  • Glidende tacklinger56
  • Fysik63
  • Springstyrke61
  • Udholdenhed60
  • Styrke63
  • Aggressivitet68

Den samlede vurdering for Lexi Potter i EA SPORTS FC™ 26 er 68

Lexi Potter er en professionel fodboldspiller fra England, der spiller som Central defensiv midtbanespiller (CDM) for Chelsea. Lexi Potter har en SML-vurdering på 68.
Alder
19
Land
England
Liga
Barclays WSL
Hold
Chelsea

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).