Spillervurderinger for Lewis Temple EA SPORTS FC™ 26 –

Lewis
Temple
Position
CB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
191cm / 6'3"
Vægt
76kg / 168lb
Lewis
Temple
  • Hurtighed42
  • Acceleration45
  • Spurthastighed39
  • Skud26
  • Positionering24
  • Afslutninger21
  • Skudstyrke36
  • Langskud25
  • Flugtere23
  • Straffespark39
  • Afleveringer32
  • Spilforståelse30
  • Indlæg22
  • Frisparkspræcision22
  • Korte afleveringer41
  • Lange afleveringer33
  • Skru28
  • Driblinger35
  • Smidighed39
  • Balance37
  • Reaktionsevne40
  • Boldkontrol39
  • Driblinger31
  • Koldblodighed41
  • Forsvarsspil57
  • Erobringer57
  • Hovedstødspræcision64
  • Defensiv bevidsthed54
  • Stående tacklinger58
  • Glidende tacklinger55
  • Fysik60
  • Springstyrke64
  • Udholdenhed45
  • Styrke70
  • Aggressivitet54

Den samlede vurdering for Lewis Temple i EA SPORTS FC™ 26 er 56

Lewis Temple er en professionel fodboldspiller fra Irland, der spiller som Central forsvarsspiller (CB) for Shelbourne. Lewis Temple har en SML-vurdering på 56.
Alder
21
Land
Irland
Liga
SSE Airtricity PD
Hold
Shelbourne

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).