Spillervurderinger for Lewis Montsma EA SPORTS FC™ 26 –

Lewis
Montsma
Position
CB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
191cm / 6'3"
Vægt
84kg / 185lb
Lewis
Montsma
  • Hurtighed51
  • Acceleration52
  • Spurthastighed51
  • Skud34
  • Positionering36
  • Afslutninger33
  • Skudstyrke41
  • Langskud26
  • Flugtere39
  • Straffespark43
  • Afleveringer48
  • Spilforståelse42
  • Indlæg38
  • Frisparkspræcision35
  • Korte afleveringer58
  • Lange afleveringer54
  • Skru33
  • Driblinger56
  • Smidighed41
  • Balance40
  • Reaktionsevne60
  • Boldkontrol59
  • Driblinger57
  • Koldblodighed62
  • Forsvarsspil64
  • Erobringer62
  • Hovedstødspræcision64
  • Defensiv bevidsthed63
  • Stående tacklinger65
  • Glidende tacklinger64
  • Fysik71
  • Springstyrke74
  • Udholdenhed50
  • Styrke83
  • Aggressivitet66

Den samlede vurdering for Lewis Montsma i EA SPORTS FC™ 26 er 65

Lewis Montsma er en professionel fodboldspiller fra Holland, der spiller som Central forsvarsspiller (CB) for Lincoln City. Lewis Montsma har en SML-vurdering på 65.
Alder
28
Land
Holland
Liga
EFL League One
Hold
Lincoln City

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).