Spillervurderinger for Leonardo Rocha EA SPORTS FC™ 26 –

Leonardo Rocha
Position
ANG
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
200cm / 6'7"
Vægt
84kg / 185lb
Leonardo Rocha
  • Hurtighed52
  • Acceleration49
  • Spurthastighed54
  • Skud69
  • Positionering73
  • Afslutninger71
  • Skudstyrke69
  • Langskud63
  • Flugtere61
  • Straffespark69
  • Afleveringer50
  • Spilforståelse49
  • Indlæg51
  • Frisparkspræcision46
  • Korte afleveringer57
  • Lange afleveringer40
  • Skru38
  • Driblinger62
  • Smidighed49
  • Balance33
  • Reaktionsevne67
  • Boldkontrol67
  • Driblinger63
  • Koldblodighed66
  • Forsvarsspil21
  • Erobringer16
  • Hovedstødspræcision74
  • Defensiv bevidsthed18
  • Stående tacklinger11
  • Glidende tacklinger14
  • Fysik74
  • Springstyrke81
  • Udholdenhed61
  • Styrke90
  • Aggressivitet47

Den samlede vurdering for Leonardo Rocha i EA SPORTS FC™ 26 er 68

Leonardo Rocha er en professionel fodboldspiller fra Portugal, der spiller som Angriber (ANG) for Zagłębie Lubin. Leonardo Rocha har en SML-vurdering på 68.
Alder
29
Land
Portugal
Liga
PKO BP Ekstraklasa
Hold
Zagłębie Lubin

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).