Spillervurderinger for Leonardo Godoy EA SPORTS FC™ 26 –

Leonardo
Godoy
Position
HB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
173cm / 5'8"
Vægt
71kg / 157lb
Alt. positioner
HM
Leonardo
Godoy
  • Hurtighed86
  • Acceleration82
  • Spurthastighed90
  • Skud57
  • Positionering73
  • Afslutninger58
  • Skudstyrke59
  • Langskud57
  • Flugtere45
  • Straffespark41
  • Afleveringer63
  • Spilforståelse71
  • Indlæg70
  • Frisparkspræcision35
  • Korte afleveringer66
  • Lange afleveringer50
  • Skru50
  • Driblinger70
  • Smidighed80
  • Balance77
  • Reaktionsevne71
  • Boldkontrol71
  • Driblinger66
  • Koldblodighed72
  • Forsvarsspil68
  • Erobringer68
  • Hovedstødspræcision60
  • Defensiv bevidsthed67
  • Stående tacklinger71
  • Glidende tacklinger65
  • Fysik78
  • Springstyrke80
  • Udholdenhed84
  • Styrke74
  • Aggressivitet82

Den samlede vurdering for Leonardo Godoy i EA SPORTS FC™ 26 er 74

Leonardo Godoy er en professionel fodboldspiller fra Argentina, der spiller som Højre back (HB) for Independiente. Leonardo Godoy har en SML-vurdering på 74.
Alder
31
Land
Argentina
Liga
LPF
Hold
Independiente

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).