Spillervurderinger for Leonard Krasniqi EA SPORTS FC™ 26 –

Leonard
Krasniqi
Position
VW
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
181cm / 5'11"
Vægt
70kg / 154lb
Alt. positioner
VM
Leonard
Krasniqi
  • Hurtighed66
  • Acceleration68
  • Spurthastighed65
  • Skud48
  • Positionering49
  • Afslutninger49
  • Skudstyrke55
  • Langskud40
  • Flugtere45
  • Straffespark50
  • Afleveringer50
  • Spilforståelse54
  • Indlæg55
  • Frisparkspræcision48
  • Korte afleveringer48
  • Lange afleveringer46
  • Skru49
  • Driblinger60
  • Smidighed65
  • Balance69
  • Reaktionsevne52
  • Boldkontrol58
  • Driblinger61
  • Koldblodighed51
  • Forsvarsspil28
  • Erobringer18
  • Hovedstødspræcision30
  • Defensiv bevidsthed20
  • Stående tacklinger40
  • Glidende tacklinger34
  • Fysik52
  • Springstyrke44
  • Udholdenhed58
  • Styrke54
  • Aggressivitet40

Den samlede vurdering for Leonard Krasniqi i EA SPORTS FC™ 26 er 56

Leonard Krasniqi er en professionel fodboldspiller fra Tyskland, der spiller som Venstre fløj (VW) for TSG Hoffenheim II. Leonard Krasniqi har en SML-vurdering på 56.
Alder
20
Land
Tyskland
Liga
3. Liga
Hold
TSG Hoffenheim II

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).