Spillervurderinger for Leo Cavallius EA SPORTS FC™ 26 –

Leo
Cavallius
Position
MM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
188cm / 6'2"
Vægt
71kg / 157lb
Leo
Cavallius
  • Målmandsspil
  • Flyvende redninger (MM)60
  • Håndtering (MM)61
  • Udspark (MM)62
  • Målmandspositionering59
  • Reflekser (MM)62
  • Hurtighed60
  • Acceleration21
  • Spurthastighed19
  • Skud61
  • Positionering6
  • Afslutninger8
  • Skudstyrke47
  • Langskud6
  • Flugtere7
  • Straffespark17
  • Afleveringer62
  • Spilforståelse39
  • Indlæg10
  • Frisparkspræcision14
  • Korte afleveringer17
  • Lange afleveringer20
  • Skru13
  • Driblinger62
  • Smidighed35
  • Balance39
  • Reaktionsevne59
  • Boldkontrol11
  • Driblinger11
  • Koldblodighed32
  • Forsvarsspil20
  • Erobringer9
  • Hovedstødspræcision12
  • Defensiv bevidsthed7
  • Stående tacklinger12
  • Glidende tacklinger12
  • Fysik59
  • Springstyrke45
  • Udholdenhed27
  • Styrke51
  • Aggressivitet25

Den samlede vurdering for Leo Cavallius i EA SPORTS FC™ 26 er 61

Leo Cavallius er en professionel fodboldspiller fra Sverige, der spiller som Målmand (MM) for Brommapojkarna. Leo Cavallius har en SML-vurdering på 61.
Alder
21
Land
Sverige
Liga
Allsvenskan
Hold
Brommapojkarna

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).