Spillervurderinger for Leandro Suhr EA SPORTS FC™ 26 –

Leandro
Suhr
Position
HM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
175cm / 5'9"
Vægt
81kg / 179lb
Alt. positioner
ANG
HW
Leandro
Suhr
  • Hurtighed77
  • Acceleration78
  • Spurthastighed77
  • Skud65
  • Positionering64
  • Afslutninger64
  • Skudstyrke64
  • Langskud70
  • Flugtere68
  • Straffespark65
  • Afleveringer60
  • Spilforståelse52
  • Indlæg62
  • Frisparkspræcision70
  • Korte afleveringer65
  • Lange afleveringer54
  • Skru62
  • Driblinger68
  • Smidighed75
  • Balance71
  • Reaktionsevne62
  • Boldkontrol67
  • Driblinger69
  • Koldblodighed47
  • Forsvarsspil39
  • Erobringer38
  • Hovedstødspræcision65
  • Defensiv bevidsthed44
  • Stående tacklinger28
  • Glidende tacklinger32
  • Fysik72
  • Springstyrke83
  • Udholdenhed76
  • Styrke77
  • Aggressivitet51

Den samlede vurdering for Leandro Suhr i EA SPORTS FC™ 26 er 67

Leandro Suhr er en professionel fodboldspiller fra Uruguay, der spiller som Højre midtbane (HM) for Sarmiento. Leandro Suhr har en SML-vurdering på 67.
Alder
28
Land
Uruguay
Liga
LPF
Hold
Sarmiento

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).