Spillervurderinger for Lazar Samardžić EA SPORTS FC™ 26 –

Lazar
Samardžić
Position
CM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
184cm / 6'0"
Vægt
79kg / 174lb
Alt. positioner
CDM
COM
Lazar
Samardžić
  • Hurtighed69
  • Acceleration75
  • Spurthastighed64
  • Skud72
  • Positionering72
  • Afslutninger72
  • Skudstyrke77
  • Langskud77
  • Flugtere61
  • Straffespark50
  • Afleveringer75
  • Spilforståelse76
  • Indlæg64
  • Frisparkspræcision66
  • Korte afleveringer80
  • Lange afleveringer77
  • Skru74
  • Driblinger79
  • Smidighed77
  • Balance71
  • Reaktionsevne72
  • Boldkontrol81
  • Driblinger80
  • Koldblodighed70
  • Forsvarsspil60
  • Erobringer64
  • Hovedstødspræcision40
  • Defensiv bevidsthed58
  • Stående tacklinger65
  • Glidende tacklinger58
  • Fysik60
  • Springstyrke61
  • Udholdenhed59
  • Styrke64
  • Aggressivitet52

Den samlede vurdering for Lazar Samardžić i EA SPORTS FC™ 26 er 75

Lazar Samardžić er en professionel fodboldspiller fra Serbien, der spiller som Central midtbanespiller (CM) for Bergamo Calcio. Lazar Samardžić har en SML-vurdering på 75.
Alder
24
Land
Serbien
Liga
Serie A Enilive
Hold
Bergamo Calcio

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).