Spillervurderinger for Lautaro Giannetti EA SPORTS FC™ 26 –

Lautaro
Giannetti
Position
CB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
185cm / 6'1"
Vægt
79kg / 174lb
Lautaro
Giannetti
  • Hurtighed65
  • Acceleration63
  • Spurthastighed66
  • Skud34
  • Positionering30
  • Afslutninger31
  • Skudstyrke49
  • Langskud29
  • Flugtere27
  • Straffespark39
  • Afleveringer53
  • Spilforståelse57
  • Indlæg35
  • Frisparkspræcision28
  • Korte afleveringer65
  • Lange afleveringer59
  • Skru33
  • Driblinger55
  • Smidighed49
  • Balance59
  • Reaktionsevne66
  • Boldkontrol65
  • Driblinger47
  • Koldblodighed66
  • Forsvarsspil72
  • Erobringer73
  • Hovedstødspræcision68
  • Defensiv bevidsthed72
  • Stående tacklinger74
  • Glidende tacklinger72
  • Fysik74
  • Springstyrke76
  • Udholdenhed68
  • Styrke76
  • Aggressivitet74

Den samlede vurdering for Lautaro Giannetti i EA SPORTS FC™ 26 er 72

Lautaro Giannetti er en professionel fodboldspiller fra Argentina, der spiller som Central forsvarsspiller (CB) for . Lautaro Giannetti har en SML-vurdering på 72.
Alder
32
Land
Argentina
Liga
Trendyol Süper Lig

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).