Spillervurderinger for Lauris Bausenwein EA SPORTS FC™ 26 –

Lauris
Bausenwein
Position
HM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
180cm / 5'11"
Vægt
70kg / 154lb
Alt. positioner
HB
HW
Lauris
Bausenwein
  • Hurtighed81
  • Acceleration85
  • Spurthastighed77
  • Skud48
  • Positionering53
  • Afslutninger50
  • Skudstyrke52
  • Langskud39
  • Flugtere38
  • Straffespark47
  • Afleveringer53
  • Spilforståelse53
  • Indlæg57
  • Frisparkspræcision38
  • Korte afleveringer55
  • Lange afleveringer54
  • Skru41
  • Driblinger57
  • Smidighed63
  • Balance68
  • Reaktionsevne46
  • Boldkontrol55
  • Driblinger57
  • Koldblodighed52
  • Forsvarsspil42
  • Erobringer40
  • Hovedstødspræcision39
  • Defensiv bevidsthed41
  • Stående tacklinger44
  • Glidende tacklinger42
  • Fysik47
  • Springstyrke53
  • Udholdenhed52
  • Styrke48
  • Aggressivitet35

Den samlede vurdering for Lauris Bausenwein i EA SPORTS FC™ 26 er 58

Lauris Bausenwein er en professionel fodboldspiller fra Tyskland, der spiller som Højre midtbane (HM) for . Lauris Bausenwein har en SML-vurdering på 58.
Alder
21
Land
Tyskland
Liga
3. Liga

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).