Spillervurderinger for Lars Lukas Mai EA SPORTS FC™ 26 –

Lars Lukas
Mai
Position
CB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
188cm / 6'2"
Vægt
87kg / 192lb
Lars Lukas
Mai
  • Hurtighed49
  • Acceleration53
  • Spurthastighed45
  • Skud35
  • Positionering31
  • Afslutninger30
  • Skudstyrke52
  • Langskud24
  • Flugtere37
  • Straffespark50
  • Afleveringer55
  • Spilforståelse44
  • Indlæg43
  • Frisparkspræcision34
  • Korte afleveringer69
  • Lange afleveringer66
  • Skru40
  • Driblinger53
  • Smidighed36
  • Balance38
  • Reaktionsevne64
  • Boldkontrol64
  • Driblinger49
  • Koldblodighed58
  • Forsvarsspil65
  • Erobringer63
  • Hovedstødspræcision67
  • Defensiv bevidsthed64
  • Stående tacklinger67
  • Glidende tacklinger66
  • Fysik75
  • Springstyrke75
  • Udholdenhed59
  • Styrke84
  • Aggressivitet71

Den samlede vurdering for Lars Lukas Mai i EA SPORTS FC™ 26 er 68

Lars Lukas Mai er en professionel fodboldspiller fra Tyskland, der spiller som Central forsvarsspiller (CB) for FC Lugano. Lars Lukas Mai har en SML-vurdering på 68.
Alder
26
Land
Tyskland
Liga
Brack Super League
Hold
FC Lugano

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).