Spillervurderinger for Lana Golob EA SPORTS FC™ 26 –

Lana
Golob
Position
CB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
177cm / 5'10"
Vægt
71kg / 157lb
Lana
Golob
  • Hurtighed56
  • Acceleration55
  • Spurthastighed57
  • Skud26
  • Positionering32
  • Afslutninger22
  • Skudstyrke33
  • Langskud24
  • Flugtere26
  • Straffespark28
  • Afleveringer44
  • Spilforståelse33
  • Indlæg31
  • Frisparkspræcision33
  • Korte afleveringer59
  • Lange afleveringer49
  • Skru31
  • Driblinger44
  • Smidighed48
  • Balance56
  • Reaktionsevne62
  • Boldkontrol60
  • Driblinger27
  • Koldblodighed58
  • Forsvarsspil65
  • Erobringer66
  • Hovedstødspræcision71
  • Defensiv bevidsthed61
  • Stående tacklinger67
  • Glidende tacklinger62
  • Fysik66
  • Springstyrke73
  • Udholdenhed59
  • Styrke70
  • Aggressivitet61

Den samlede vurdering for Lana Golob i EA SPORTS FC™ 26 er 65

Lana Golob er en professionel fodboldspiller fra Slovenien, der spiller som Central forsvarsspiller (CB) for Glasgow City FC. Lana Golob har en SML-vurdering på 65.
Alder
26
Land
Slovenien
Liga
Scottish Women's League
Hold
Glasgow City FC

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).