Spillervurderinger for Kyllian Antonio EA SPORTS FC™ 26 –

Kyllian
Antonio
Position
CB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
183cm / 6'0"
Vægt
75kg / 165lb
Kyllian
Antonio
  • Hurtighed63
  • Acceleration60
  • Spurthastighed66
  • Skud37
  • Positionering38
  • Afslutninger36
  • Skudstyrke48
  • Langskud32
  • Flugtere31
  • Straffespark31
  • Afleveringer52
  • Spilforståelse51
  • Indlæg44
  • Frisparkspræcision29
  • Korte afleveringer62
  • Lange afleveringer52
  • Skru44
  • Driblinger54
  • Smidighed54
  • Balance60
  • Reaktionsevne61
  • Boldkontrol59
  • Driblinger48
  • Koldblodighed63
  • Forsvarsspil64
  • Erobringer65
  • Hovedstødspræcision63
  • Defensiv bevidsthed63
  • Stående tacklinger66
  • Glidende tacklinger64
  • Fysik62
  • Springstyrke68
  • Udholdenhed57
  • Styrke66
  • Aggressivitet59

Den samlede vurdering for Kyllian Antonio i EA SPORTS FC™ 26 er 64

Kyllian Antonio er en professionel fodboldspiller fra Frankrig, der spiller som Central forsvarsspiller (CB) for RC Lens. Kyllian Antonio har en SML-vurdering på 64.
Alder
18
Land
Frankrig
Liga
Ligue 1 McDonald's
Hold
RC Lens

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).