Spillervurderinger for Kyliane Dong EA SPORTS FC™ 26 –

Kyliane
Dong
Position
HM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
178cm / 5'10"
Vægt
68kg / 150lb
Alt. positioner
VM
HB
Kyliane
Dong
  • Hurtighed71
  • Acceleration75
  • Spurthastighed68
  • Skud61
  • Positionering65
  • Afslutninger63
  • Skudstyrke62
  • Langskud59
  • Flugtere48
  • Straffespark60
  • Afleveringer56
  • Spilforståelse61
  • Indlæg57
  • Frisparkspræcision41
  • Korte afleveringer58
  • Lange afleveringer47
  • Skru53
  • Driblinger69
  • Smidighed79
  • Balance73
  • Reaktionsevne64
  • Boldkontrol66
  • Driblinger68
  • Koldblodighed67
  • Forsvarsspil23
  • Erobringer23
  • Hovedstødspræcision51
  • Defensiv bevidsthed19
  • Stående tacklinger17
  • Glidende tacklinger23
  • Fysik46
  • Springstyrke56
  • Udholdenhed57
  • Styrke45
  • Aggressivitet31

Den samlede vurdering for Kyliane Dong i EA SPORTS FC™ 26 er 64

Kyliane Dong er en professionel fodboldspiller fra Frankrig, der spiller som Højre midtbane (HM) for Pau FC. Kyliane Dong har en SML-vurdering på 64.
Alder
21
Land
Frankrig
Liga
Ligue 2 BKT
Hold
Pau FC

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).