Spillervurderinger for Krzysztof Kamiński EA SPORTS FC™ 26 –

Krzysztof
Kamiński
Position
MM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
191cm / 6'3"
Vægt
81kg / 179lb
Krzysztof
Kamiński
  • Målmandsspil
  • Flyvende redninger (MM)63
  • Håndtering (MM)60
  • Udspark (MM)64
  • Målmandspositionering65
  • Reflekser (MM)64
  • Hurtighed63
  • Acceleration30
  • Spurthastighed44
  • Skud60
  • Positionering15
  • Afslutninger15
  • Skudstyrke48
  • Langskud14
  • Flugtere15
  • Straffespark23
  • Afleveringer64
  • Spilforståelse41
  • Indlæg13
  • Frisparkspræcision17
  • Korte afleveringer26
  • Lange afleveringer24
  • Skru16
  • Driblinger64
  • Smidighed38
  • Balance58
  • Reaktionsevne56
  • Boldkontrol26
  • Driblinger14
  • Koldblodighed27
  • Forsvarsspil36
  • Erobringer18
  • Hovedstødspræcision12
  • Defensiv bevidsthed18
  • Stående tacklinger12
  • Glidende tacklinger13
  • Fysik65
  • Springstyrke50
  • Udholdenhed34
  • Styrke54
  • Aggressivitet21

Den samlede vurdering for Krzysztof Kamiński i EA SPORTS FC™ 26 er 63

Krzysztof Kamiński er en professionel fodboldspiller fra Polen, der spiller som Målmand (MM) for Pogoń Szczecin. Krzysztof Kamiński har en SML-vurdering på 63.
Alder
35
Land
Polen
Liga
PKO BP Ekstraklasa
Hold
Pogoń Szczecin

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).