Spillervurderinger for Kryštof Daněk EA SPORTS FC™ 26 –

Kryštof
Daněk
Position
COM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
182cm / 6'0"
Vægt
68kg / 150lb
Alt. positioner
HM
CM
Kryštof
Daněk
  • Hurtighed69
  • Acceleration71
  • Spurthastighed68
  • Skud61
  • Positionering69
  • Afslutninger65
  • Skudstyrke58
  • Langskud62
  • Flugtere43
  • Straffespark45
  • Afleveringer69
  • Spilforståelse72
  • Indlæg71
  • Frisparkspræcision66
  • Korte afleveringer71
  • Lange afleveringer64
  • Skru52
  • Driblinger73
  • Smidighed75
  • Balance72
  • Reaktionsevne69
  • Boldkontrol73
  • Driblinger74
  • Koldblodighed68
  • Forsvarsspil26
  • Erobringer23
  • Hovedstødspræcision31
  • Defensiv bevidsthed28
  • Stående tacklinger23
  • Glidende tacklinger33
  • Fysik60
  • Springstyrke55
  • Udholdenhed60
  • Styrke61
  • Aggressivitet57

Den samlede vurdering for Kryštof Daněk i EA SPORTS FC™ 26 er 70

Kryštof Daněk er en professionel fodboldspiller fra Tjekkiet, der spiller som Central offensiv midtbanespiller (COM) for LASK. Kryštof Daněk har en SML-vurdering på 70.
Alder
23
Land
Tjekkiet
Liga
Ö. Bundesliga
Hold
LASK

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).