Spillervurderinger for Krystian Pomorski EA SPORTS FC™ 26 –

Krystian
Pomorski
Position
COM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
179cm / 5'10"
Vægt
73kg / 161lb
Alt. positioner
CM
CDM
Krystian
Pomorski
  • Hurtighed65
  • Acceleration65
  • Spurthastighed65
  • Skud58
  • Positionering58
  • Afslutninger57
  • Skudstyrke63
  • Langskud60
  • Flugtere41
  • Straffespark48
  • Afleveringer61
  • Spilforståelse57
  • Indlæg48
  • Frisparkspræcision41
  • Korte afleveringer71
  • Lange afleveringer68
  • Skru63
  • Driblinger57
  • Smidighed55
  • Balance66
  • Reaktionsevne58
  • Boldkontrol60
  • Driblinger55
  • Koldblodighed60
  • Forsvarsspil50
  • Erobringer30
  • Hovedstødspræcision48
  • Defensiv bevidsthed55
  • Stående tacklinger55
  • Glidende tacklinger60
  • Fysik57
  • Springstyrke55
  • Udholdenhed60
  • Styrke55
  • Aggressivitet60

Den samlede vurdering for Krystian Pomorski i EA SPORTS FC™ 26 er 61

Krystian Pomorski er en professionel fodboldspiller fra Polen, der spiller som Central offensiv midtbanespiller (COM) for Wisła Płock. Krystian Pomorski har en SML-vurdering på 61.
Alder
30
Land
Polen
Liga
PKO BP Ekstraklasa
Hold
Wisła Płock

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).