Spillervurderinger for Krystian Palacz EA SPORTS FC™ 26 –

Krystian
Palacz
Position
VB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
180cm / 5'11"
Vægt
72kg / 159lb
Alt. positioner
VM
Krystian
Palacz
  • Hurtighed77
  • Acceleration79
  • Spurthastighed75
  • Skud34
  • Positionering50
  • Afslutninger32
  • Skudstyrke38
  • Langskud33
  • Flugtere28
  • Straffespark37
  • Afleveringer55
  • Spilforståelse55
  • Indlæg59
  • Frisparkspræcision29
  • Korte afleveringer58
  • Lange afleveringer53
  • Skru55
  • Driblinger61
  • Smidighed71
  • Balance72
  • Reaktionsevne63
  • Boldkontrol62
  • Driblinger57
  • Koldblodighed52
  • Forsvarsspil57
  • Erobringer60
  • Hovedstødspræcision42
  • Defensiv bevidsthed62
  • Stående tacklinger58
  • Glidende tacklinger52
  • Fysik60
  • Springstyrke59
  • Udholdenhed64
  • Styrke57
  • Aggressivitet61

Den samlede vurdering for Krystian Palacz i EA SPORTS FC™ 26 er 63

Krystian Palacz er en professionel fodboldspiller fra Polen, der spiller som Venstre back (VB) for Motor Lublin. Krystian Palacz har en SML-vurdering på 63.
Alder
23
Land
Polen
Liga
PKO BP Ekstraklasa
Hold
Motor Lublin

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).