Spillervurderinger for Kristýna Růžičková EA SPORTS FC™ 26 –

Kristýna
Růžičková
Position
VM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
172cm / 5'8"
Vægt
64kg / 141lb
Alt. positioner
HM
ANG
VW
Kristýna
Růžičková
  • Hurtighed65
  • Acceleration64
  • Spurthastighed65
  • Skud58
  • Positionering66
  • Afslutninger61
  • Skudstyrke56
  • Langskud58
  • Flugtere30
  • Straffespark51
  • Afleveringer62
  • Spilforståelse64
  • Indlæg59
  • Frisparkspræcision43
  • Korte afleveringer69
  • Lange afleveringer64
  • Skru37
  • Driblinger64
  • Smidighed48
  • Balance53
  • Reaktionsevne66
  • Boldkontrol69
  • Driblinger65
  • Koldblodighed58
  • Forsvarsspil56
  • Erobringer53
  • Hovedstødspræcision64
  • Defensiv bevidsthed45
  • Stående tacklinger64
  • Glidende tacklinger59
  • Fysik64
  • Springstyrke70
  • Udholdenhed57
  • Styrke69
  • Aggressivitet60

Den samlede vurdering for Kristýna Růžičková i EA SPORTS FC™ 26 er 66

Kristýna Růžičková er en professionel fodboldspiller fra Tjekkiet, der spiller som Venstre midtbane (VM) for Slavia Prag. Kristýna Růžičková har en SML-vurdering på 66.
Alder
23
Land
Tjekkiet
Liga
Ceska Liga Žen
Hold
Slavia Prag

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).