Spillervurderinger for Kristoffer Lund EA SPORTS FC™ 26 –

Kristoffer
Lund
Position
VB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
185cm / 6'1"
Vægt
73kg / 161lb
Alt. positioner
VM
Kristoffer
Lund
  • Hurtighed87
  • Acceleration82
  • Spurthastighed91
  • Skud54
  • Positionering62
  • Afslutninger50
  • Skudstyrke60
  • Langskud59
  • Flugtere50
  • Straffespark48
  • Afleveringer65
  • Spilforståelse63
  • Indlæg64
  • Frisparkspræcision55
  • Korte afleveringer70
  • Lange afleveringer63
  • Skru66
  • Driblinger66
  • Smidighed76
  • Balance73
  • Reaktionsevne68
  • Boldkontrol65
  • Driblinger65
  • Koldblodighed60
  • Forsvarsspil63
  • Erobringer64
  • Hovedstødspræcision59
  • Defensiv bevidsthed62
  • Stående tacklinger65
  • Glidende tacklinger63
  • Fysik69
  • Springstyrke74
  • Udholdenhed87
  • Styrke63
  • Aggressivitet61

Den samlede vurdering for Kristoffer Lund i EA SPORTS FC™ 26 er 71

Kristoffer Lund er en professionel fodboldspiller fra USA, der spiller som Venstre back (VB) for 1. FC Köln. Kristoffer Lund har en SML-vurdering på 71.
Alder
24
Land
USA
Liga
Bundesliga
Hold
1. FC Köln

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).