Spillervurderinger for Kristjan Asllani EA SPORTS FC™ 26 –

Kristjan
Asllani
Position
CDM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
179cm / 5'10"
Vægt
70kg / 154lb
Alt. positioner
CM
Kristjan
Asllani
  • Hurtighed65
  • Acceleration65
  • Spurthastighed65
  • Skud61
  • Positionering59
  • Afslutninger57
  • Skudstyrke72
  • Langskud66
  • Flugtere48
  • Straffespark54
  • Afleveringer74
  • Spilforståelse77
  • Indlæg63
  • Frisparkspræcision65
  • Korte afleveringer80
  • Lange afleveringer77
  • Skru65
  • Driblinger74
  • Smidighed64
  • Balance74
  • Reaktionsevne70
  • Boldkontrol78
  • Driblinger75
  • Koldblodighed71
  • Forsvarsspil70
  • Erobringer71
  • Hovedstødspræcision64
  • Defensiv bevidsthed68
  • Stående tacklinger75
  • Glidende tacklinger68
  • Fysik64
  • Springstyrke68
  • Udholdenhed67
  • Styrke60
  • Aggressivitet68

Den samlede vurdering for Kristjan Asllani i EA SPORTS FC™ 26 er 74

Kristjan Asllani er en professionel fodboldspiller fra Albanien, der spiller som Central defensiv midtbanespiller (CDM) for Torino. Kristjan Asllani har en SML-vurdering på 74.
Alder
24
Land
Albanien
Liga
Serie A Enilive
Hold
Torino

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).