Spillervurderinger for Korbin Shrader EA SPORTS FC™ 26 –

Korbin
Shrader
Position
CM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
172cm / 5'8"
Vægt
62kg / 137lb
Alt. positioner
CDM
Korbin
Shrader
  • Hurtighed74
  • Acceleration71
  • Spurthastighed76
  • Skud76
  • Positionering80
  • Afslutninger72
  • Skudstyrke81
  • Langskud84
  • Flugtere59
  • Straffespark68
  • Afleveringer78
  • Spilforståelse85
  • Indlæg65
  • Frisparkspræcision66
  • Korte afleveringer85
  • Lange afleveringer83
  • Skru59
  • Driblinger80
  • Smidighed72
  • Balance61
  • Reaktionsevne79
  • Boldkontrol84
  • Driblinger81
  • Koldblodighed80
  • Forsvarsspil71
  • Erobringer82
  • Hovedstødspræcision59
  • Defensiv bevidsthed63
  • Stående tacklinger76
  • Glidende tacklinger65
  • Fysik74
  • Springstyrke73
  • Udholdenhed78
  • Styrke73
  • Aggressivitet70

Den samlede vurdering for Korbin Shrader i EA SPORTS FC™ 26 er 82

Korbin Shrader er en professionel fodboldspiller fra USA, der spiller som Central midtbanespiller (CM) for OL Lyonnes. Korbin Shrader har en SML-vurdering på 82.
Alder
22
Land
USA
Liga
Arkema PL
Hold
OL Lyonnes

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).