Spillervurderinger for Konstantinos Thymianis EA SPORTS FC™ 26 –

Konstantinos
Thymianis
Position
CDM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
186cm / 6'1"
Vægt
74kg / 163lb
Alt. positioner
CB
CM
Konstantinos
Thymianis
  • Hurtighed61
  • Acceleration58
  • Spurthastighed64
  • Skud49
  • Positionering40
  • Afslutninger42
  • Skudstyrke66
  • Langskud54
  • Flugtere39
  • Straffespark52
  • Afleveringer56
  • Spilforståelse46
  • Indlæg43
  • Frisparkspræcision38
  • Korte afleveringer69
  • Lange afleveringer66
  • Skru49
  • Driblinger61
  • Smidighed57
  • Balance62
  • Reaktionsevne66
  • Boldkontrol63
  • Driblinger61
  • Koldblodighed57
  • Forsvarsspil66
  • Erobringer65
  • Hovedstødspræcision68
  • Defensiv bevidsthed64
  • Stående tacklinger69
  • Glidende tacklinger67
  • Fysik73
  • Springstyrke72
  • Udholdenhed72
  • Styrke73
  • Aggressivitet76

Den samlede vurdering for Konstantinos Thymianis i EA SPORTS FC™ 26 er 68

Konstantinos Thymianis er en professionel fodboldspiller fra Grækenland, der spiller som Central defensiv midtbanespiller (CDM) for PAOK FC. Konstantinos Thymianis har en SML-vurdering på 68.
Alder
25
Land
Grækenland
Liga
Hellas Liga
Hold
PAOK FC

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).