Spillervurderinger for Kian Fitz-Jim EA SPORTS FC™ 26 –

Kian
Fitz-Jim
Position
CM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
174cm / 5'9"
Vægt
68kg / 150lb
Alt. positioner
COM
Kian
Fitz-Jim
  • Hurtighed75
  • Acceleration78
  • Spurthastighed72
  • Skud58
  • Positionering66
  • Afslutninger60
  • Skudstyrke59
  • Langskud55
  • Flugtere52
  • Straffespark54
  • Afleveringer70
  • Spilforståelse75
  • Indlæg61
  • Frisparkspræcision54
  • Korte afleveringer77
  • Lange afleveringer69
  • Skru62
  • Driblinger78
  • Smidighed87
  • Balance77
  • Reaktionsevne73
  • Boldkontrol78
  • Driblinger77
  • Koldblodighed77
  • Forsvarsspil66
  • Erobringer66
  • Hovedstødspræcision50
  • Defensiv bevidsthed69
  • Stående tacklinger68
  • Glidende tacklinger62
  • Fysik62
  • Springstyrke68
  • Udholdenhed89
  • Styrke48
  • Aggressivitet64

Den samlede vurdering for Kian Fitz-Jim i EA SPORTS FC™ 26 er 73

Kian Fitz-Jim er en professionel fodboldspiller fra Holland, der spiller som Central midtbanespiller (CM) for . Kian Fitz-Jim har en SML-vurdering på 73.
Alder
23
Land
Holland
Liga
Eredivisie

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).