Spillervurderinger for Khusrav Toirov EA SPORTS FC™ 26 –

Khusrav
Toirov
Position
VW
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
181cm / 5'11"
Vægt
75kg / 165lb
Alt. positioner
HW
ANG
VM
Khusrav
Toirov
  • Hurtighed69
  • Acceleration67
  • Spurthastighed70
  • Skud53
  • Positionering61
  • Afslutninger58
  • Skudstyrke54
  • Langskud45
  • Flugtere37
  • Straffespark51
  • Afleveringer60
  • Spilforståelse60
  • Indlæg65
  • Frisparkspræcision33
  • Korte afleveringer63
  • Lange afleveringer59
  • Skru40
  • Driblinger63
  • Smidighed58
  • Balance67
  • Reaktionsevne52
  • Boldkontrol64
  • Driblinger66
  • Koldblodighed47
  • Forsvarsspil28
  • Erobringer24
  • Hovedstødspræcision39
  • Defensiv bevidsthed28
  • Stående tacklinger29
  • Glidende tacklinger24
  • Fysik51
  • Springstyrke48
  • Udholdenhed65
  • Styrke54
  • Aggressivitet28

Den samlede vurdering for Khusrav Toirov i EA SPORTS FC™ 26 er 62

Khusrav Toirov er en professionel fodboldspiller fra Tadsjikistan, der spiller som Venstre fløj (VW) for Shakhtar Donetsk. Khusrav Toirov har en SML-vurdering på 62.
Alder
22
Land
Tadsjikistan
Liga
Ukrayina Liha
Hold
Shakhtar Donetsk

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).