Spillervurderinger for Kevin Behrens EA SPORTS FC™ 26 –

Kevin
Behrens
Position
ANG
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
185cm / 6'1"
Vægt
85kg / 187lb
Kevin
Behrens
  • Hurtighed69
  • Acceleration67
  • Spurthastighed70
  • Skud69
  • Positionering74
  • Afslutninger69
  • Skudstyrke76
  • Langskud61
  • Flugtere61
  • Straffespark67
  • Afleveringer51
  • Spilforståelse54
  • Indlæg44
  • Frisparkspræcision37
  • Korte afleveringer58
  • Lange afleveringer44
  • Skru53
  • Driblinger65
  • Smidighed64
  • Balance62
  • Reaktionsevne69
  • Boldkontrol66
  • Driblinger64
  • Koldblodighed65
  • Forsvarsspil41
  • Erobringer28
  • Hovedstødspræcision86
  • Defensiv bevidsthed30
  • Stående tacklinger49
  • Glidende tacklinger35
  • Fysik82
  • Springstyrke93
  • Udholdenhed69
  • Styrke85
  • Aggressivitet88

Den samlede vurdering for Kevin Behrens i EA SPORTS FC™ 26 er 71

Kevin Behrens er en professionel fodboldspiller fra Tyskland, der spiller som Angriber (ANG) for FC Lugano. Kevin Behrens har en SML-vurdering på 71.
Alder
35
Land
Tyskland
Liga
Brack Super League
Hold
FC Lugano

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).