Spillervurderinger for Kerstin Casparij EA SPORTS FC™ 26 –

Kerstin
Casparij
Position
HB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
169cm / 5'7"
Vægt
57kg / 126lb
Alt. positioner
HM
Kerstin
Casparij
  • Hurtighed76
  • Acceleration76
  • Spurthastighed76
  • Skud58
  • Positionering60
  • Afslutninger66
  • Skudstyrke57
  • Langskud45
  • Flugtere43
  • Straffespark47
  • Afleveringer72
  • Spilforståelse59
  • Indlæg77
  • Frisparkspræcision47
  • Korte afleveringer80
  • Lange afleveringer73
  • Skru66
  • Driblinger74
  • Smidighed74
  • Balance68
  • Reaktionsevne76
  • Boldkontrol78
  • Driblinger74
  • Koldblodighed60
  • Forsvarsspil77
  • Erobringer77
  • Hovedstødspræcision59
  • Defensiv bevidsthed78
  • Stående tacklinger82
  • Glidende tacklinger78
  • Fysik62
  • Springstyrke69
  • Udholdenhed70
  • Styrke58
  • Aggressivitet60

Den samlede vurdering for Kerstin Casparij i EA SPORTS FC™ 26 er 79

Kerstin Casparij er en professionel fodboldspiller fra Holland, der spiller som Højre back (HB) for Manchester City. Kerstin Casparij har en SML-vurdering på 79.
Alder
25
Land
Holland
Liga
Barclays WSL
Hold
Manchester City

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).