Spillervurderinger for Kenneth Omeruo EA SPORTS FC™ 26 –

Kenneth
Omeruo
Position
CB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
184cm / 6'0"
Vægt
84kg / 185lb
Kenneth
Omeruo
  • Hurtighed62
  • Acceleration59
  • Spurthastighed65
  • Skud32
  • Positionering34
  • Afslutninger22
  • Skudstyrke54
  • Langskud31
  • Flugtere27
  • Straffespark35
  • Afleveringer48
  • Spilforståelse34
  • Indlæg47
  • Frisparkspræcision23
  • Korte afleveringer59
  • Lange afleveringer57
  • Skru24
  • Driblinger55
  • Smidighed61
  • Balance54
  • Reaktionsevne64
  • Boldkontrol55
  • Driblinger52
  • Koldblodighed70
  • Forsvarsspil64
  • Erobringer64
  • Hovedstødspræcision66
  • Defensiv bevidsthed63
  • Stående tacklinger65
  • Glidende tacklinger61
  • Fysik70
  • Springstyrke73
  • Udholdenhed61
  • Styrke75
  • Aggressivitet68

Den samlede vurdering for Kenneth Omeruo i EA SPORTS FC™ 26 er 65

Kenneth Omeruo er en professionel fodboldspiller fra Nigeria, der spiller som Central forsvarsspiller (CB) for CFR 1907 Cluj. Kenneth Omeruo har en SML-vurdering på 65.
Alder
32
Land
Nigeria
Liga
SUPERLIGA
Hold
CFR 1907 Cluj

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).