Spillervurderinger for Kayla Sharples EA SPORTS FC™ 26 –

Kayla
Sharples
Position
CB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
180cm / 5'11"
Vægt
59kg / 130lb
Kayla
Sharples
  • Hurtighed44
  • Acceleration57
  • Spurthastighed33
  • Skud45
  • Positionering44
  • Afslutninger46
  • Skudstyrke53
  • Langskud39
  • Flugtere34
  • Straffespark36
  • Afleveringer51
  • Spilforståelse31
  • Indlæg33
  • Frisparkspræcision30
  • Korte afleveringer73
  • Lange afleveringer65
  • Skru36
  • Driblinger64
  • Smidighed66
  • Balance76
  • Reaktionsevne77
  • Boldkontrol70
  • Driblinger57
  • Koldblodighed64
  • Forsvarsspil79
  • Erobringer80
  • Hovedstødspræcision72
  • Defensiv bevidsthed80
  • Stående tacklinger81
  • Glidende tacklinger75
  • Fysik71
  • Springstyrke79
  • Udholdenhed47
  • Styrke82
  • Aggressivitet72

Den samlede vurdering for Kayla Sharples i EA SPORTS FC™ 26 er 77

Kayla Sharples er en professionel fodboldspiller fra USA, der spiller som Central forsvarsspiller (CB) for KC Current. Kayla Sharples har en SML-vurdering på 77.
Alder
29
Land
USA
Liga
NWSL
Hold
KC Current

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).