Spillervurderinger for Kayden Pierre EA SPORTS FC™ 26 –

Kayden
Pierre
Position
HB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
175cm / 5'9"
Vægt
68kg / 150lb
Alt. positioner
HM
Kayden
Pierre
  • Hurtighed73
  • Acceleration77
  • Spurthastighed70
  • Skud26
  • Positionering47
  • Afslutninger24
  • Skudstyrke28
  • Langskud23
  • Flugtere25
  • Straffespark37
  • Afleveringer47
  • Spilforståelse40
  • Indlæg52
  • Frisparkspræcision26
  • Korte afleveringer55
  • Lange afleveringer38
  • Skru38
  • Driblinger52
  • Smidighed74
  • Balance69
  • Reaktionsevne52
  • Boldkontrol46
  • Driblinger51
  • Koldblodighed42
  • Forsvarsspil52
  • Erobringer47
  • Hovedstødspræcision36
  • Defensiv bevidsthed44
  • Stående tacklinger63
  • Glidende tacklinger65
  • Fysik55
  • Springstyrke52
  • Udholdenhed62
  • Styrke54
  • Aggressivitet51

Den samlede vurdering for Kayden Pierre i EA SPORTS FC™ 26 er 58

Kayden Pierre er en professionel fodboldspiller fra USA, der spiller som Højre back (HB) for KRC Genk. Kayden Pierre har en SML-vurdering på 58.
Alder
23
Land
USA
Liga
1A Pro League
Hold
KRC Genk

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).