Spillervurderinger for Kassandra Potsi EA SPORTS FC™ 26 –

Kassandra
Potsi
Position
COM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
170cm / 5'7"
Vægt
58kg / 128lb
Alt. positioner
ANG
Kassandra
Potsi
  • Hurtighed66
  • Acceleration69
  • Spurthastighed64
  • Skud56
  • Positionering62
  • Afslutninger60
  • Skudstyrke51
  • Langskud59
  • Flugtere39
  • Straffespark41
  • Afleveringer58
  • Spilforståelse65
  • Indlæg38
  • Frisparkspræcision35
  • Korte afleveringer67
  • Lange afleveringer64
  • Skru43
  • Driblinger68
  • Smidighed76
  • Balance81
  • Reaktionsevne66
  • Boldkontrol69
  • Driblinger66
  • Koldblodighed50
  • Forsvarsspil53
  • Erobringer58
  • Hovedstødspræcision46
  • Defensiv bevidsthed52
  • Stående tacklinger55
  • Glidende tacklinger48
  • Fysik51
  • Springstyrke50
  • Udholdenhed66
  • Styrke45
  • Aggressivitet48

Den samlede vurdering for Kassandra Potsi i EA SPORTS FC™ 26 er 66

Kassandra Potsi er en professionel fodboldspiller fra Tyskland, der spiller som Central offensiv midtbanespiller (COM) for . Kassandra Potsi har en SML-vurdering på 66.
Alder
18
Land
Tyskland
Liga
GPFBL

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).