Spillervurderinger for Kasper Schmeichel EA SPORTS FC™ 26 –

Kasper
Schmeichel
Position
MM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
189cm / 6'2"
Vægt
90kg / 198lb
Kasper
Schmeichel
  • Målmandsspil
  • Flyvende redninger (MM)78
  • Håndtering (MM)77
  • Udspark (MM)81
  • Målmandspositionering79
  • Reflekser (MM)79
  • Hurtighed78
  • Acceleration38
  • Spurthastighed47
  • Skud77
  • Positionering13
  • Afslutninger12
  • Skudstyrke61
  • Langskud14
  • Flugtere15
  • Straffespark26
  • Afleveringer81
  • Spilforståelse61
  • Indlæg18
  • Frisparkspræcision15
  • Korte afleveringer59
  • Lange afleveringer66
  • Skru13
  • Driblinger79
  • Smidighed57
  • Balance47
  • Reaktionsevne79
  • Boldkontrol40
  • Driblinger12
  • Koldblodighed65
  • Forsvarsspil42
  • Erobringer20
  • Hovedstødspræcision16
  • Defensiv bevidsthed14
  • Stående tacklinger14
  • Glidende tacklinger13
  • Fysik79
  • Springstyrke67
  • Udholdenhed31
  • Styrke72
  • Aggressivitet45

Den samlede vurdering for Kasper Schmeichel i EA SPORTS FC™ 26 er 79

Kasper Schmeichel er en professionel fodboldspiller fra Danmark, der spiller som Målmand (MM) for Celtic. Kasper Schmeichel har en SML-vurdering på 79.
Alder
39
Land
Danmark
Liga
Scottish Prem
Hold
Celtic

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).