Spillervurderinger for Kasper Davidsen EA SPORTS FC™ 26 –

Kasper
Davidsen
Position
CDM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
191cm / 6'3"
Vægt
83kg / 183lb
Alt. positioner
CM
Kasper
Davidsen
  • Hurtighed62
  • Acceleration62
  • Spurthastighed62
  • Skud38
  • Positionering40
  • Afslutninger35
  • Skudstyrke48
  • Langskud34
  • Flugtere35
  • Straffespark34
  • Afleveringer53
  • Spilforståelse50
  • Indlæg36
  • Frisparkspræcision38
  • Korte afleveringer65
  • Lange afleveringer62
  • Skru39
  • Driblinger58
  • Smidighed55
  • Balance57
  • Reaktionsevne62
  • Boldkontrol63
  • Driblinger56
  • Koldblodighed50
  • Forsvarsspil57
  • Erobringer59
  • Hovedstødspræcision44
  • Defensiv bevidsthed55
  • Stående tacklinger61
  • Glidende tacklinger60
  • Fysik73
  • Springstyrke62
  • Udholdenhed75
  • Styrke78
  • Aggressivitet63

Den samlede vurdering for Kasper Davidsen i EA SPORTS FC™ 26 er 63

Kasper Davidsen er en professionel fodboldspiller fra Danmark, der spiller som Central defensiv midtbanespiller (CDM) for Holstein Kiel. Kasper Davidsen har en SML-vurdering på 63.
Alder
21
Land
Danmark
Liga
Bundesliga 2
Hold
Holstein Kiel

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).