Spillervurderinger for Kaja Korošec EA SPORTS FC™ 26 –

Kaja
Korošec
Position
CM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
170cm / 5'7"
Vægt
62kg / 137lb
Alt. positioner
CDM
Kaja
Korošec
  • Hurtighed69
  • Acceleration72
  • Spurthastighed66
  • Skud75
  • Positionering75
  • Afslutninger73
  • Skudstyrke83
  • Langskud77
  • Flugtere52
  • Straffespark66
  • Afleveringer72
  • Spilforståelse77
  • Indlæg59
  • Frisparkspræcision72
  • Korte afleveringer76
  • Lange afleveringer76
  • Skru68
  • Driblinger76
  • Smidighed79
  • Balance67
  • Reaktionsevne69
  • Boldkontrol80
  • Driblinger76
  • Koldblodighed68
  • Forsvarsspil62
  • Erobringer68
  • Hovedstødspræcision57
  • Defensiv bevidsthed49
  • Stående tacklinger74
  • Glidende tacklinger57
  • Fysik72
  • Springstyrke74
  • Udholdenhed81
  • Styrke75
  • Aggressivitet52

Den samlede vurdering for Kaja Korošec i EA SPORTS FC™ 26 er 76

Kaja Korošec er en professionel fodboldspiller fra Slovenien, der spiller som Central midtbanespiller (CM) for Paris FC. Kaja Korošec har en SML-vurdering på 76.
Alder
24
Land
Slovenien
Liga
Arkema PL
Hold
Paris FC

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).