Spillervurderinger for Kaio César EA SPORTS FC™ 26 –

Kaio César
Position
HM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
167cm / 5'6"
Vægt
66kg / 146lb
Alt. positioner
HW
Kaio César
  • Hurtighed86
  • Acceleration88
  • Spurthastighed85
  • Skud60
  • Positionering65
  • Afslutninger65
  • Skudstyrke54
  • Langskud55
  • Flugtere62
  • Straffespark59
  • Afleveringer65
  • Spilforståelse68
  • Indlæg70
  • Frisparkspræcision51
  • Korte afleveringer67
  • Lange afleveringer57
  • Skru63
  • Driblinger80
  • Smidighed92
  • Balance86
  • Reaktionsevne68
  • Boldkontrol78
  • Driblinger80
  • Koldblodighed69
  • Forsvarsspil33
  • Erobringer31
  • Hovedstødspræcision30
  • Defensiv bevidsthed39
  • Stående tacklinger29
  • Glidende tacklinger38
  • Fysik44
  • Springstyrke48
  • Udholdenhed64
  • Styrke32
  • Aggressivitet50

Den samlede vurdering for Kaio César i EA SPORTS FC™ 26 er 73

Kaio César er en professionel fodboldspiller fra Brasilien, der spiller som Højre midtbane (HM) for Al Hilal. Kaio César har en SML-vurdering på 73.
Alder
22
Land
Brasilien
Liga
ROSHN Saudi League
Hold
Al Hilal

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).