Spillervurderinger for Kai Havertz EA SPORTS FC™ 26 –

Kai
Havertz
Position
ANG
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
193cm / 6'4"
Vægt
82kg / 181lb
Alt. positioner
CM
COM
Kai
Havertz
  • Hurtighed72
  • Acceleration71
  • Spurthastighed72
  • Skud79
  • Positionering84
  • Afslutninger80
  • Skudstyrke81
  • Langskud74
  • Flugtere81
  • Straffespark83
  • Afleveringer78
  • Spilforståelse81
  • Indlæg75
  • Frisparkspræcision53
  • Korte afleveringer82
  • Lange afleveringer77
  • Skru81
  • Driblinger81
  • Smidighed70
  • Balance54
  • Reaktionsevne81
  • Boldkontrol85
  • Driblinger84
  • Koldblodighed78
  • Forsvarsspil48
  • Erobringer43
  • Hovedstødspræcision81
  • Defensiv bevidsthed45
  • Stående tacklinger47
  • Glidende tacklinger41
  • Fysik74
  • Springstyrke85
  • Udholdenhed85
  • Styrke75
  • Aggressivitet56

Den samlede vurdering for Kai Havertz i EA SPORTS FC™ 26 er 82

Kai Havertz er en professionel fodboldspiller fra Tyskland, der spiller som Angriber (ANG) for Arsenal. Kai Havertz har en SML-vurdering på 82.
Alder
27
Land
Tyskland
Liga
Premier League
Hold
Arsenal

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).