Spillervurderinger for Kai Andrews EA SPORTS FC™ 26 –

Kai
Andrews
Position
CM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
186cm / 6'1"
Vægt
72kg / 159lb
Alt. positioner
COM
Kai
Andrews
  • Hurtighed72
  • Acceleration69
  • Spurthastighed74
  • Skud55
  • Positionering55
  • Afslutninger55
  • Skudstyrke57
  • Langskud55
  • Flugtere51
  • Straffespark57
  • Afleveringer58
  • Spilforståelse56
  • Indlæg50
  • Frisparkspræcision48
  • Korte afleveringer64
  • Lange afleveringer61
  • Skru56
  • Driblinger63
  • Smidighed66
  • Balance72
  • Reaktionsevne59
  • Boldkontrol64
  • Driblinger62
  • Koldblodighed56
  • Forsvarsspil57
  • Erobringer57
  • Hovedstødspræcision55
  • Defensiv bevidsthed54
  • Stående tacklinger61
  • Glidende tacklinger58
  • Fysik61
  • Springstyrke65
  • Udholdenhed59
  • Styrke61
  • Aggressivitet60

Den samlede vurdering for Kai Andrews i EA SPORTS FC™ 26 er 60

Kai Andrews er en professionel fodboldspiller fra Wales, der spiller som Central midtbanespiller (CM) for Coventry City. Kai Andrews har en SML-vurdering på 60.
Alder
20
Land
Wales
Liga
EFL Championship
Hold
Coventry City

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).