Spillervurderinger for Kacper Urbański EA SPORTS FC™ 26 –

Kacper
Urbański
Position
CM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
178cm / 5'10"
Vægt
58kg / 128lb
Alt. positioner
COM
Kacper
Urbański
  • Hurtighed69
  • Acceleration76
  • Spurthastighed63
  • Skud65
  • Positionering60
  • Afslutninger65
  • Skudstyrke67
  • Langskud66
  • Flugtere65
  • Straffespark56
  • Afleveringer67
  • Spilforståelse68
  • Indlæg59
  • Frisparkspræcision60
  • Korte afleveringer71
  • Lange afleveringer67
  • Skru65
  • Driblinger74
  • Smidighed83
  • Balance82
  • Reaktionsevne65
  • Boldkontrol74
  • Driblinger74
  • Koldblodighed65
  • Forsvarsspil53
  • Erobringer61
  • Hovedstødspræcision48
  • Defensiv bevidsthed42
  • Stående tacklinger61
  • Glidende tacklinger51
  • Fysik43
  • Springstyrke50
  • Udholdenhed61
  • Styrke34
  • Aggressivitet39

Den samlede vurdering for Kacper Urbański i EA SPORTS FC™ 26 er 68

Kacper Urbański er en professionel fodboldspiller fra Polen, der spiller som Central midtbanespiller (CM) for Legia Warszawa. Kacper Urbański har en SML-vurdering på 68.
Alder
21
Land
Polen
Liga
PKO BP Ekstraklasa
Hold
Legia Warszawa

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).