Spillervurderinger for Kacper Tobiasz EA SPORTS FC™ 26 –

Kacper
Tobiasz
Position
MM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
191cm / 6'3"
Vægt
80kg / 176lb
Kacper
Tobiasz
  • Målmandsspil
  • Flyvende redninger (MM)67
  • Håndtering (MM)63
  • Udspark (MM)61
  • Målmandspositionering66
  • Reflekser (MM)69
  • Hurtighed67
  • Acceleration32
  • Spurthastighed22
  • Skud63
  • Positionering7
  • Afslutninger7
  • Skudstyrke46
  • Langskud6
  • Flugtere7
  • Straffespark11
  • Afleveringer61
  • Spilforståelse44
  • Indlæg11
  • Frisparkspræcision11
  • Korte afleveringer24
  • Lange afleveringer27
  • Skru12
  • Driblinger69
  • Smidighed23
  • Balance28
  • Reaktionsevne63
  • Boldkontrol11
  • Driblinger8
  • Koldblodighed37
  • Forsvarsspil28
  • Erobringer16
  • Hovedstødspræcision10
  • Defensiv bevidsthed8
  • Stående tacklinger13
  • Glidende tacklinger14
  • Fysik66
  • Springstyrke56
  • Udholdenhed26
  • Styrke60
  • Aggressivitet20

Den samlede vurdering for Kacper Tobiasz i EA SPORTS FC™ 26 er 67

Kacper Tobiasz er en professionel fodboldspiller fra Polen, der spiller som Målmand (MM) for Legia Warszawa. Kacper Tobiasz har en SML-vurdering på 67.
Alder
23
Land
Polen
Liga
PKO BP Ekstraklasa
Hold
Legia Warszawa

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).