Spillervurderinger for Kacper Sezonienko EA SPORTS FC™ 26 –

Kacper
Sezonienko
Position
ANG
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
190cm / 6'3"
Vægt
80kg / 176lb
Alt. positioner
HM
VM
HW
Kacper
Sezonienko
  • Hurtighed79
  • Acceleration76
  • Spurthastighed81
  • Skud59
  • Positionering61
  • Afslutninger63
  • Skudstyrke59
  • Langskud53
  • Flugtere45
  • Straffespark64
  • Afleveringer54
  • Spilforståelse47
  • Indlæg54
  • Frisparkspræcision37
  • Korte afleveringer60
  • Lange afleveringer54
  • Skru53
  • Driblinger62
  • Smidighed68
  • Balance67
  • Reaktionsevne64
  • Boldkontrol62
  • Driblinger60
  • Koldblodighed58
  • Forsvarsspil27
  • Erobringer26
  • Hovedstødspræcision60
  • Defensiv bevidsthed31
  • Stående tacklinger16
  • Glidende tacklinger20
  • Fysik60
  • Springstyrke75
  • Udholdenhed64
  • Styrke68
  • Aggressivitet33

Den samlede vurdering for Kacper Sezonienko i EA SPORTS FC™ 26 er 63

Kacper Sezonienko er en professionel fodboldspiller fra Polen, der spiller som Angriber (ANG) for . Kacper Sezonienko har en SML-vurdering på 63.
Alder
23
Land
Polen
Liga
PKO BP Ekstraklasa

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).