Spillervurderinger for Kacper Łopata EA SPORTS FC™ 26 –

Kacper
Łopata
Position
CB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
192cm / 6'4"
Vægt
82kg / 181lb
Kacper
Łopata
  • Hurtighed57
  • Acceleration53
  • Spurthastighed60
  • Skud28
  • Positionering22
  • Afslutninger27
  • Skudstyrke31
  • Langskud26
  • Flugtere29
  • Straffespark35
  • Afleveringer43
  • Spilforståelse38
  • Indlæg33
  • Frisparkspræcision32
  • Korte afleveringer49
  • Lange afleveringer53
  • Skru39
  • Driblinger40
  • Smidighed46
  • Balance46
  • Reaktionsevne58
  • Boldkontrol41
  • Driblinger34
  • Koldblodighed44
  • Forsvarsspil62
  • Erobringer63
  • Hovedstødspræcision65
  • Defensiv bevidsthed63
  • Stående tacklinger61
  • Glidende tacklinger60
  • Fysik71
  • Springstyrke70
  • Udholdenhed63
  • Styrke75
  • Aggressivitet70

Den samlede vurdering for Kacper Łopata i EA SPORTS FC™ 26 er 63

Kacper Łopata er en professionel fodboldspiller fra Polen, der spiller som Central forsvarsspiller (CB) for Bristol Rovers. Kacper Łopata har en SML-vurdering på 63.
Alder
24
Land
Polen
Liga
EFL League Two
Hold
Bristol Rovers

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).