Spillervurderinger for Kacper Kostorz EA SPORTS FC™ 26 –

Kacper
Kostorz
Position
ANG
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
191cm / 6'3"
Vægt
79kg / 174lb
Kacper
Kostorz
  • Hurtighed73
  • Acceleration76
  • Spurthastighed71
  • Skud62
  • Positionering68
  • Afslutninger68
  • Skudstyrke67
  • Langskud51
  • Flugtere51
  • Straffespark45
  • Afleveringer56
  • Spilforståelse63
  • Indlæg52
  • Frisparkspræcision46
  • Korte afleveringer60
  • Lange afleveringer49
  • Skru47
  • Driblinger60
  • Smidighed59
  • Balance56
  • Reaktionsevne65
  • Boldkontrol62
  • Driblinger58
  • Koldblodighed63
  • Forsvarsspil40
  • Erobringer21
  • Hovedstødspræcision62
  • Defensiv bevidsthed34
  • Stående tacklinger48
  • Glidende tacklinger46
  • Fysik62
  • Springstyrke72
  • Udholdenhed80
  • Styrke59
  • Aggressivitet43

Den samlede vurdering for Kacper Kostorz i EA SPORTS FC™ 26 er 65

Kacper Kostorz er en professionel fodboldspiller fra Polen, der spiller som Angriber (ANG) for Pogoń Szczecin. Kacper Kostorz har en SML-vurdering på 65.
Alder
26
Land
Polen
Liga
PKO BP Ekstraklasa
Hold
Pogoń Szczecin

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).