Spillervurderinger for Kacper Kościerski EA SPORTS FC™ 26 –

Kacper
Kościerski
Position
HB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
179cm / 5'10"
Vægt
71kg / 157lb
Alt. positioner
HM
Kacper
Kościerski
  • Hurtighed69
  • Acceleration71
  • Spurthastighed68
  • Skud36
  • Positionering46
  • Afslutninger35
  • Skudstyrke40
  • Langskud32
  • Flugtere36
  • Straffespark43
  • Afleveringer46
  • Spilforståelse42
  • Indlæg52
  • Frisparkspræcision39
  • Korte afleveringer46
  • Lange afleveringer44
  • Skru42
  • Driblinger60
  • Smidighed70
  • Balance67
  • Reaktionsevne56
  • Boldkontrol54
  • Driblinger63
  • Koldblodighed43
  • Forsvarsspil59
  • Erobringer55
  • Hovedstødspræcision53
  • Defensiv bevidsthed57
  • Stående tacklinger64
  • Glidende tacklinger67
  • Fysik55
  • Springstyrke59
  • Udholdenhed60
  • Styrke51
  • Aggressivitet58

Den samlede vurdering for Kacper Kościerski i EA SPORTS FC™ 26 er 61

Kacper Kościerski er en professionel fodboldspiller fra Tyskland, der spiller som Højre back (HB) for VfL Bochum 1848. Kacper Kościerski har en SML-vurdering på 61.
Alder
19
Land
Tyskland
Liga
Bundesliga 2
Hold
VfL Bochum 1848

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).