Spillervurderinger for Justine Kielland EA SPORTS FC™ 26 –

Justine
Kielland
Position
CM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
166cm / 5'5"
Vægt
58kg / 128lb
Justine
Kielland
  • Hurtighed70
  • Acceleration68
  • Spurthastighed72
  • Skud71
  • Positionering76
  • Afslutninger73
  • Skudstyrke68
  • Langskud71
  • Flugtere57
  • Straffespark69
  • Afleveringer70
  • Spilforståelse74
  • Indlæg62
  • Frisparkspræcision63
  • Korte afleveringer76
  • Lange afleveringer73
  • Skru50
  • Driblinger71
  • Smidighed67
  • Balance60
  • Reaktionsevne74
  • Boldkontrol73
  • Driblinger71
  • Koldblodighed68
  • Forsvarsspil69
  • Erobringer71
  • Hovedstødspræcision65
  • Defensiv bevidsthed69
  • Stående tacklinger71
  • Glidende tacklinger62
  • Fysik69
  • Springstyrke72
  • Udholdenhed75
  • Styrke69
  • Aggressivitet63

Den samlede vurdering for Justine Kielland i EA SPORTS FC™ 26 er 74

Justine Kielland er en professionel fodboldspiller fra Norge, der spiller som Central midtbanespiller (CM) for VfL Wolfsburg. Justine Kielland har en SML-vurdering på 74.
Alder
23
Land
Norge
Liga
GPFBL
Hold
VfL Wolfsburg

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).