Spillervurderinger for Jurriën Timber EA SPORTS FC™ 26 –

Jurriën
Timber
Position
HB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
179cm / 5'10"
Vægt
78kg / 172lb
Alt. positioner
VB
CB
HM
Jurriën
Timber
  • Hurtighed76
  • Acceleration76
  • Spurthastighed76
  • Skud48
  • Positionering70
  • Afslutninger41
  • Skudstyrke61
  • Langskud46
  • Flugtere41
  • Straffespark42
  • Afleveringer72
  • Spilforståelse69
  • Indlæg76
  • Frisparkspræcision31
  • Korte afleveringer80
  • Lange afleveringer71
  • Skru65
  • Driblinger77
  • Smidighed71
  • Balance76
  • Reaktionsevne82
  • Boldkontrol78
  • Driblinger77
  • Koldblodighed82
  • Forsvarsspil82
  • Erobringer83
  • Hovedstødspræcision75
  • Defensiv bevidsthed83
  • Stående tacklinger83
  • Glidende tacklinger78
  • Fysik80
  • Springstyrke86
  • Udholdenhed79
  • Styrke82
  • Aggressivitet76

Den samlede vurdering for Jurriën Timber i EA SPORTS FC™ 26 er 82

Jurriën Timber er en professionel fodboldspiller fra Holland, der spiller som Højre back (HB) for Arsenal. Jurriën Timber har en SML-vurdering på 82.
Alder
25
Land
Holland
Liga
Premier League
Hold
Arsenal

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).