Spillervurderinger for Junior Ndiaye EA SPORTS FC™ 26 –

Junior
Ndiaye
Position
ANG
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
182cm / 6'0"
Vægt
75kg / 165lb
Alt. positioner
HM
Junior
Ndiaye
  • Hurtighed67
  • Acceleration69
  • Spurthastighed65
  • Skud61
  • Positionering59
  • Afslutninger61
  • Skudstyrke67
  • Langskud61
  • Flugtere50
  • Straffespark58
  • Afleveringer51
  • Spilforståelse48
  • Indlæg48
  • Frisparkspræcision40
  • Korte afleveringer61
  • Lange afleveringer45
  • Skru42
  • Driblinger63
  • Smidighed67
  • Balance67
  • Reaktionsevne52
  • Boldkontrol65
  • Driblinger63
  • Koldblodighed56
  • Forsvarsspil20
  • Erobringer18
  • Hovedstødspræcision59
  • Defensiv bevidsthed16
  • Stående tacklinger16
  • Glidende tacklinger12
  • Fysik64
  • Springstyrke75
  • Udholdenhed58
  • Styrke78
  • Aggressivitet35

Den samlede vurdering for Junior Ndiaye i EA SPORTS FC™ 26 er 62

Junior Ndiaye er en professionel fodboldspiller fra Forenede Arabiske Emirater, der spiller som Angriber (ANG) for Montpellier. Junior Ndiaye har en SML-vurdering på 62.
Alder
21
Land
Forenede Arabiske Emirater
Liga
Ligue 2 BKT
Hold
Montpellier

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).