Spillervurderinger for Júnior Morais EA SPORTS FC™ 26 –

Júnior Morais
Position
CDM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
173cm / 5'8"
Vægt
75kg / 165lb
Alt. positioner
CM
VB
CB
Júnior Morais
  • Hurtighed62
  • Acceleration63
  • Spurthastighed62
  • Skud61
  • Positionering60
  • Afslutninger58
  • Skudstyrke66
  • Langskud64
  • Flugtere57
  • Straffespark65
  • Afleveringer63
  • Spilforståelse63
  • Indlæg63
  • Frisparkspræcision62
  • Korte afleveringer64
  • Lange afleveringer63
  • Skru63
  • Driblinger62
  • Smidighed60
  • Balance67
  • Reaktionsevne60
  • Boldkontrol63
  • Driblinger60
  • Koldblodighed66
  • Forsvarsspil61
  • Erobringer63
  • Hovedstødspræcision58
  • Defensiv bevidsthed61
  • Stående tacklinger62
  • Glidende tacklinger61
  • Fysik61
  • Springstyrke62
  • Udholdenhed60
  • Styrke57
  • Aggressivitet70

Den samlede vurdering for Júnior Morais i EA SPORTS FC™ 26 er 63

Júnior Morais er en professionel fodboldspiller fra Brasilien, der spiller som Central defensiv midtbanespiller (CDM) for . Júnior Morais har en SML-vurdering på 63.
Alder
40
Land
Brasilien
Liga
SUPERLIGA

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).